
- Rang BGG
- BGG #10 789
- Note BGG
- 7,7
Balance of Powers
- 2–7 joueurs
- 120–1440 min
- Complexité 3,4/5
- 2015

2010
Aide aux règles de Red Poppies: WWI Tactics
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Red Poppies: WWI Tactics est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 à 90 minutes. Il a été conçu par John Gorkowski et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Red Poppies simulates regimental-sized engagements from WWI with company-level units in 10 minute turns on maps scaled at 200 yards per hex. The game strives to illustrate the sort of command and control trade-offs that typified WWI battles. The units involved are companies and platoons, making this one of the few games to cover World War I small unit tactics. In addition, there are rules for tanks, barbed wire, artillery support, infiltration tactics, cavalry, and machine guns. Scenarios will include German, French, Belgian, and British forces, with battles spanning the entire conflict on the western front. Scenarios 1. "Opening Day", July 1, 1916, La Boiselle (Somme) 2. "Storming La Boiselle", July 3, 1916, La Boiselle (Somme) 3. "Meeting Engagement", August 22, 1914, Neufchateau 4. "Heavy Section Machine Gun Corps", September 15, 1916, Flers 5. "Kaiserschlacht", March, 1918, Flers 6. "Cavalry Charge", August 12, 1914, Haelen 7. "Attack on Mort Homme", April 9, 1916, Mort Homme 8. "Tank Assault", April 16, 1917, Juvincourt
Selon le catalogue, Red Poppies: WWI Tactics se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Red Poppies: WWI Tactics est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Red Poppies: WWI Tactics obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Red Poppies: WWI Tactics appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Red Poppies: WWI Tactics sont : John Gorkowski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Red Poppies: WWI Tactics comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.