Red Russia: The Russian Civil War  1918-1921
Rang BGG
BGG #23 601
Note BGG
6,2

Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921

2008

Aide aux règles de Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 240 min
  • 14+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par William Sariego et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

As the Avalanche Press website explains, Red Russia uses a similar system to Soldier Kings: The Seven Years War Worldwide in simulating the Russian Civil War. Players represent up to four factions: the Reds (Communists), Siberian Whites (monarchists), Southern Whites, or Northern Whites. Each turn represents three months, and the game begins in Summer of 1918 and concludes, should one player not win outright, in the Spring 1921 turn. This 3-4 hour game thus lasts a maximum of twelve turns. Players command infantry and cavalry armies, and for some factions fleets and aircraft. Leaders assist these units in movement and combat over land areas and sea zones. Each land area is rated for the amount of money and manpower it generates each turn. Manpower represents not just fresh recruits for armies, but also the things made with human labor: food, uniforms, weapons and so on. Factions thus use manpower to rebuild forces, and money to finance their actions. Combat is conducted by rolling dice, one for each attack factor, with hits reducing them in strength or eliminating them outright. A good general lets you roll more dice. Each area is also rated for its garrison strength; to capture it, you have to defeat the garrison troops through siege (in addition to driving off any enemy armies there). Finally, to keep the game from becoming too "Risk"-like, players can play various event cards. Having the ability to fight through adversity makes one a powerful adversary in Red Russia.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.