
- Rang BGG
- BGG #3 753
- Note BGG
- 7,9
Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939
2012
Aide aux règles de Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 20–720 min
- 12+
- Complexité 3,0/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939 est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 à 720 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark Mokszycki et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
À propos du jeu
En anglais
Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland, December 8-12, 1939 It is the winter of 1939 and the Soviet Union has just declared war on Finland. Bombers unleash a downpour of destruction on the Finnish capital of Helsinki. In the David and Goliath struggle that follows, the Russians swarm across the border and push back the Finns in victory after victory. The future appears grim for Finnish independence. Nowhere is the danger greater than in the central sector, where a Russian breakthrough would threaten the strongpoints of the Mannerheim Line. Newly assigned to the sector, the Finnish Colonel Paavo Talvela surveys the terrain and chooses the place to make a stand: a lake called Tolvajärvi. The weary and demoralized Finnish ski troops have mere hours to recover a semblance of order before the Russian juggernaut smashes into them yet again. Over the next five days, the world watches in awe as the Finns manage to halt the Russian advance through sheer heroic determination. Then, miraculously, the Finns launch a successful counterattack... Red Winter is a two player historical game which simulates the unusual battle at Tolvajärvi at a rarely gamed scale: company sized combat units and 90 minute game turns. Players assume the roles of the Russian and Finnish commanders, controlling the actions of Finnish ski infantry, Russian heavy machine gun companies, mortars, tanks, anti-tank guns, and other combat units. A desperate battle for territory and survival is about to be waged across a bleak and snowy landscape of forests, swamps, and frozen lakes. The game utilizes many tried-and-true "classic" wargame mechanics in combination with novel and well-integrated systems for ranged attacks, unit recovery, Finnish night raids, attrition losses from sub-zero weather conditions, and more. The design focuses foremost on playability, with low counter density, concise rules, and sleek, simple mechanics that combine to allow each player the luxury of completing his turn in about five minutes. This means the full 40 turn campaign game is playable in a single afternoon. The large 5/8 inch counters and oversized hexes further increase playability. And the illustrated examples make it easy to jump right into the action. TIME SCALE: 90 Minute Game Turns MAP SCALE: 425 yards per hex UNIT SCALE: mostly companies; some sections and platoons PLAYERS: 1-2 COMPLEXITY: Moderate Playing Time: 20 minutes to 12 hours, depending on scenario
Catégories
Auteurs
Éditeurs
- GMT Games
- Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
Questions et réponses
Selon le catalogue, Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939 est de 20 à 720 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939 sont : Mark Mokszycki. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.