Redshirts
Rang BGG
BGG #31 319
Note BGG
4,6

Redshirts

2012

Aide aux règles de Redshirts

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–7 joueurs
  • 30 min
  • 12+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Redshirts

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Redshirts est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jonathan "Skippy" Schwarz et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

In Redshirts – which is based on a television franchise never to be named for legal reasons – players take on the role of Starship Captains, with a random assortment of Redshirts, which are junior level crewmen. The goal of the game is to be the first player to eliminate all of his own Redshirts. Each player has a hand of cards that allows him to assign missions, issue equipment, travel to exotic locations, or use temporary abilities. Players frequently wind up with more cards than they can hold, which forces them to make strategic decisions about how to proceed. Each Redshirt has its own combination of abilities and powers, and the players must find a way to match their crew up against missions where they cannot succeed. Other players "help" by offering the doomed Redshirt additional aid in an attempt to keep it alive.

Éditeurs

  • WeaselPants Productions

Questions et réponses

Selon le catalogue, Redshirts se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.