Reef Encounter
Rang BGG
BGG #1 090
Note BGG
7,1

Reef Encounter

2004

Aide aux règles de Reef Encounter

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60–120 min
  • 10+
  • Complexité 3,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Reef Encounter

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Reef Encounter est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Richard Breese et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Tile Placement.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Reef Encounter is about life on a coral reef! Using polyp tiles, players grow different types of corals, which they can protect from being attacked by other corals through judicious placing of their four shrimp counters. To be successful, players must consume polyps from neighboring corals in order to acquire the 'consumed' polyp tiles that are the key to the game. The consumed polyp tiles have a myriad of uses (and have a similar effect to the action points in games like Tikal and Java). Most importantly, they can be used to flip over or lock the coral tiles, which determine the respective values of the different types of coral at the end of the game. -Description from the designer

Questions et réponses

Selon le catalogue, Reef Encounter se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.