
- Rang BGG
- BGG #4 078
- Note BGG
- 7,1
Flames of War: The World War II Miniatures Game
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,3/5
- 2002

Extension de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865
2022
Aide aux règles de Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios est une extension de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 sortie en 2022 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Charles S. Grant (II) et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Use this campaign booklet as a basis for any series of SYW games. Indeed, the scenarios can be used for any period to the end of the Horse and Musket period. Includes details of the Saxon army plus the usual sumptuous photos of the games and some unusual vignettes. —description from the publisher
Selon le catalogue, Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios sont : Charles S. Grant (II). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Refighting History: Volume 10 – Saxon Army at Pirna 1756: A Series of What-If Scenarios comme une extension de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.