Rifle & Saber: Tactical Combat 1850-1900
Rang BGG
BGG #25 232
Note BGG
5,8

Rifle & Saber: Tactical Combat 1850-1900

1973

Aide aux règles de Rifle & Saber: Tactical Combat 1850-1900

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 2,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Rifle & Saber: Tactical Combat 1850-1900

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Rifle & Saber: Tactical Combat 1850-1900 est un jeu de société sorti en 1973 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Young et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Rifle & Saber is a tactical (company level) simulation of warfare in "the age of the rifle," roughly from 1850 to 1900. The period was marked by a tremendous increase in the firepower of infantry units which far outstripped advances in tactics. The game simulates battles or portions of battles from some of the most significant wars of this period. Seventeen scenarios are drawn from battles in the American Civil War (1st Bull Run, Shiloh, Gettysburg), the Franco-Prussian War (Worth, Mars-la-Tour), the Spanish-American War, and the Boer Wars. There are also battles from minor wars in Europe, South America, and India. Included in the game are a 22" by 28" mapsheet (50 meters per hex), 400 counters (muzzle-, early breech-, and late breech-loading infantry; muzzle- and breech-loading artillery; cavalry; various game markers), a 10-page, accordion-style rules booklet, a sheet of historical notes, and various play aids. Cavalry and infantry units represent about 100-150 men, artillery units about 4-6 guns, game turns about five minutes real time.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Rifle & Saber: Tactical Combat 1850-1900 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.