Rise of Rome: Republican Rome at War – Field of Glory Gaming Companion
Note BGG
6,8

Extension de Field of Glory: Ancient and Medieval Wargaming Rules

Rise of Rome: Republican Rome at War – Field of Glory Gaming Companion

2008

Aide aux règles de Rise of Rome: Republican Rome at War – Field of Glory Gaming Companion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 180 min
  • Complexité 3,8/5

Assistant de règles pour Rise of Rome: Republican Rome at War – Field of Glory Gaming Companion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Rise of Rome: Republican Rome at War – Field of Glory Gaming Companion est une extension de Field of Glory: Ancient and Medieval Wargaming Rules sortie en 2008 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Richard Bodley Scott, Nik Gaukroger et James Hamilton et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Measurement Movement.

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À propos du jeu

En anglais

The first army supplement for the Field of Glory: Ancient and Medieval Wargaming Rules miniatures wargame. This supplement covers the armies of Republican Rome as well as their allies and enemies. There are eighteen separate lists, each with a sample starter army and point cost chart for making your own force. The book itself is 72 pages printed in full color with photos of miniatures and paintings from various other Osprey books used throughout. Armies included: - Mid-Republican Roman - Late Republican Roman - Gallic - Pyrrhic - Later Carthaginian - Illyrian - Ancient Spanish - Later Macedonian - Attalid Pergamene - Numidian or Early Moorish - Later Seleucid - Later Ptolemaic - Pontic - Spartacus Slave Revolt - Early Armenian - Parthian - Later Jewish - Bosporan

Questions et réponses

Selon le catalogue, Rise of Rome: Republican Rome at War – Field of Glory Gaming Companion se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.