
- Rang BGG
- BGG #1 426
- Note BGG
- 6,9
Tiny Epic Zombies
- 1–5 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,5/5
- 2018

Aide aux règles de Rise of the Necromancers: Dawn & Demons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rise of the Necromancers: Dawn & Demons est une extension de Rise of the Necromancers sortie en 2021 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Thorbjørn Christensen et Christoffer Kyst et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
Dawn & Demons, the first expansion for Rise of the Necromancers, gives you the power to summon and command four highly detailed Demon miniatures. Now you will have two pieces on the game board, enabling your Necromancer to research the dark arts while your demon, the general of your undead army, conquers the lands in the name of its master. Dawn & Demons also offers a CO-OP MODE where players work together to fight off the invading forces of light: the Arch Bishop and the impending dawn. In SOLO-MODE you will have to fight off the invasion all on your own. To win, all players must place their 13 Dominion Counters before the Arch Bishop calls forth the dawn and banishes all Necromancers and their minions. Cities will be reinforced by soldiers and mighty griffon knights will seek out libraries, workshops and dungeons to purge them of evil. Players will work together to share their evil plans and summon mighty demons that can crush the forces of light. —description from the publisher
Selon le catalogue, Rise of the Necromancers: Dawn & Demons se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rise of the Necromancers: Dawn & Demons est de 45 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rise of the Necromancers: Dawn & Demons à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rise of the Necromancers: Dawn & Demons obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rise of the Necromancers: Dawn & Demons appartient à ces catégories : Fantasy, Horror et Zombies. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rise of the Necromancers: Dawn & Demons sont : Thorbjørn Christensen et Christoffer Kyst. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rise of the Necromancers: Dawn & Demons comme une extension de Rise of the Necromancers. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Rise of the Necromancers pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Rise of the Necromancers est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.