
- Rang BGG
- BGG #1 483
- Note BGG
- 7,0
Risk: Star Wars Edition
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,9/5
- 2015

2022
Aide aux règles de Risk: Shadow Forces
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Risk: Shadow Forces est un jeu de société sorti en 2022 pour 3 à 5 joueurs et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Craig Van Ness et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Legacy Game.
En anglais
It is the year 2050, and the world is not as it should be. Tides lash the shorelines, smashing everything in their reach. Hurricanes whip down out of nowhere and destroy entire cities while uncontrollable firestorms tear across nearly every continent. Viruses rage out of control. Within this chaos, nefarious factions work from the shadows conducting disinformation campaigns and mobilizing mercenaries to collect a new mysterious energy resource of incalculable power. These factions, led by ruthless warlords, are fighting for power and control, but they are also simply battling for the destiny of humanity. The shadow conflict begins. Risk: Shadow Forces is a legacy-style game. You will write on your game, mark it, put stickers on it, and even throw away parts of it. Every game played will change every future game. All players shape how their world evolves: its history, its cities, even its factions and how they fight. Cards and stickers will come into play. Unlock new rules and watch events unfold with each game. No two games will ever be the same. More specifically, the game includes four sealed envelopes and one sealed container. You will be directed to open these envelopes as you play your campaign missions in order. Warlords have emerged to not only lead the various factions, but to also go on covert missions. Each of these covert missions is a squad-level skirmish game that will have a direct effect on the world map in certain undetermined secret locations.
Selon le catalogue, Risk: Shadow Forces se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Risk: Shadow Forces à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Risk: Shadow Forces obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Risk: Shadow Forces appartient à ces catégories : Wargame, Negotiation et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Legacy Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Risk: Shadow Forces sont : Craig Van Ness. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Risk: Shadow Forces comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.