Roar! Catch the Monster
Rang BGG
BGG #29 087
Note BGG
5,4

Roar! Catch the Monster

2015

Aide aux règles de Roar! Catch the Monster

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 10–30 min
  • 8+
  • Complexité 1,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Roar! Catch the Monster

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Roar! Catch the Monster est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Hubert Spala et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Grid Movement et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

A group of scientists have discovered an abandoned laboratory belonging to the old doctor Swindle. To their great astonishment, they stumbled upon three mutated young monsters retained in the depths of the laboratory! They decided to keep them. In Roar! Catch the Monster, the players take on the role of the clever Scientists and the running Monster! The board presents a city divided into numerous districts and buildings. Each of these places gives out a characteristic sound to which the Scientists have to listen in order to catch their monsters. The Scientists move their pawns on the board to designated fields. The player who controls the monster has a mobile device, which is the main tool of the game. They move around the same fields as the Scientists, but their movement can only be detected on a screen. The monster has to fulfill its mission before it's captured by the Scientists. Within the mission the monster has to stand in the immediate vicinity of a given place. Together, the Scientists have to guess the current whereabouts of the monster using only the sound played by the mobile device after it completes its move. Using their skills, the players try to predict the route taken by the elusive Monster and catch it before it causes trouble!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Roar! Catch the Monster se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.