
- Rang BGG
- BGG #1 576
- Note BGG
- 8,0
Tamashii: Chronicle of Ascend
- 1–4 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,0/5
- 2023

Aide aux règles de Robo Rescue: Mischievous Machines
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Robo Rescue: Mischievous Machines est une extension de Robo Rescue sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 80 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Pierrot et ses principales mécaniques sont Race, Dice Rolling et Square Grid.
En anglais
ATTENTION! Robots going haywire.. Just when our homesick robots thought their quest to return home was already a wild ride, a band of Mischievous Machines breaks containment, whirring with unpredictable, corrupted energy. Mischievous Machines introduces 3 new robots that bring unexpected challenges and strategic opportunities to Robo Rescue. Activated by Tokens scattered in the Research Facility, these machines will remove resources, block pathways, and disrupt repairs, forcing you to adapt and outwit your opponents to escape the red planet!
Selon le catalogue, Robo Rescue: Mischievous Machines se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Robo Rescue: Mischievous Machines est de 60 à 80 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Robo Rescue: Mischievous Machines à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Robo Rescue: Mischievous Machines appartient à ces catégories : Exploration, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Race, Dice Rolling et Square Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Robo Rescue: Mischievous Machines sont : Pierrot. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Robo Rescue: Mischievous Machines comme une extension de Robo Rescue. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Robo Rescue pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Robo Rescue est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.