
- Rang BGG
- BGG #3 466
- Note BGG
- 6,5
HeroClix
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,8/5
- 2002

2005
Aide aux règles de Rocketmen: Axis of Evil
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rocketmen: Axis of Evil est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Shane Small, Jordan Weisman et Jon Leitheusser et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers.
En anglais
Earth has been overrun by the evil Legion of Terra, and it's up to the Alliance between Earth's rebels, the Mercurians, and the Venusians to stop Terra's and Mars' Axis of Evil! Rocketmen: Axis of Evil is a fast and furious game of spaceship combat between two or more players, who battle for the resources of an asteroid belt and ultimately for the fate of the entire solar system. Players collect ships and crew to build customizable fleets (much like in WizKid’s previous popular game series "Pirates"), and then they gather resources during the game to add more ships to their fleets. The first player to capture his or her opponent's home base, or to destroy all of the ships in his or her opponent's active fleet, wins. In late 2005, the expansion pack “Battle of Titans” introduced 60 new ships and 30 new character cards to the Rocketmen universe, as well as a new ship type (Harvester), pod type (Tractor Beam) and even a new crew type - though technically, it wasn’t really a crew but rather a new weapon called the Torpedo (which loaded just like crew). Each game pack contains 6 plastic styrene cards (2 ship cards and 2 base cards, or 1 ship card and 1 Fighter squadron and their base cards; 1 crew card; and 1 resource card), 2 cardboard ship data cards, 1 cardboard asteroid, 1 six-sided die, and a rulebook (which was updated with the release of Battle of Titans and the new features it brought with it). Each Axis of Evil game pack also contains a small comic of which there were five to be found and these added to the game’s charming story. Each Battle of Titans game pack also contains a Jovian Fuel Jelly template. This can be used with the included scenario (or you can create your own). The Jovian Fuel Jellies float in the upper atmosphere of Jupiter and are the only source of rocket fuel in the solar system. This fuel is harvested by both Ganymede (who has a bigger slice of the rocket fuel pie) and Io using their harvesters.
Selon le catalogue, Rocketmen: Axis of Evil se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rocketmen: Axis of Evil est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rocketmen: Axis of Evil à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rocketmen: Axis of Evil obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rocketmen: Axis of Evil appartient à ces catégories : Comic Book / Strip, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rocketmen: Axis of Evil sont : Shane Small, Jordan Weisman et Jon Leitheusser. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rocketmen: Axis of Evil comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.