
- Rang BGG
- BGG #2 212
- Note BGG
- 7,7
The Civil War 1861-1865
- 1–2 joueurs
- 120–1200 min
- Complexité 3,8/5
- 1983

1995
Aide aux règles de Rok 1920
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rok 1920 est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jarosław Flis et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Rok 1920 is a two-player, intermediate complexity, Operational level board-wargame simulation of the "Polish-Soviet War", the Soviet attempt to conquer Poland. The game is based on programmed instructions. There are 4 introductory scenarios, leading to the Campaign Game. 4 additional scenarios are included, too. Special rules include moral advantage, Revolutionary Mobilization made by CHEKA, limited Polish-Lithuanian War, Ukrainian Sich Rifles supporting the Soviets and Ukrainian Army supporting the Poles, counter-revolutionary Russian, Byelorussian and Cossack troops and support units: tanks, flotillas, armored cars and trains.
Selon le catalogue, Rok 1920 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Rok 1920 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rok 1920 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rok 1920 obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rok 1920 appartient à ces catégories : Wargame et Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rok 1920 sont : Jarosław Flis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rok 1920 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.