
- Rang BGG
- BGG #95
- Note BGG
- 7,7
Race for the Galaxy
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 3,0/5
- 2007

Aide aux règles de Roll for the Galaxy: Ambition
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Roll for the Galaxy: Ambition est une extension de Roll for the Galaxy sortie en 2015 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Thomas Lehmann et Wei-Hwa Huang et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.
En anglais
This expansion adds 14 new factions and 7 home worlds, 5 unique game tiles, 2 new types of dice, the Leader and Entrepreneur; plus optional objectives. One of each player’s initial Home dice in the cup is replaced with a Leader die, accelerating the start of the game. Leader dice, unlike other types of dice, cannot be acquired during game play. Some Leader and Entrepreneur die faces show two phase symbols. With these faces, if their assigned phase doesn't occur but its other phase does, then the die automatically shifts to the other phase. Other Leader and Entrepreneur die faces show a dollar sign in addition to a phase symbol. With these faces, if the die is used for that phase (instead of being reassigned), then it returns to the cup (not the Citizenry) after being used. When a Leader die is used to Consume, it always matches the world’s color (Entrepreneur dice never match any world). 20 objective tiles are supplied, with 6 randomly chosen each game. When an objective is satisfied, the player(s) who met it that round receive its listed number of Talent counters (from 2-5) and then that objective is no longer available. A player may assign Talent counters as "one-shot" wild workers (who, if used for Consume, always match their world). If their assigned phase doesn't occur, those Talent counters aren't used up, allowing for conditional assignments. At game end, any unused Talent counters are each worth a victory point.
Selon le catalogue, Roll for the Galaxy: Ambition se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Roll for the Galaxy: Ambition est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Roll for the Galaxy: Ambition à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Roll for the Galaxy: Ambition obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Roll for the Galaxy: Ambition appartient à ces catégories : Economic, Dice et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Roll for the Galaxy: Ambition sont : Thomas Lehmann et Wei-Hwa Huang. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Roll for the Galaxy: Ambition comme une extension de Roll for the Galaxy. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Roll for the Galaxy pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Roll for the Galaxy est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.