
- Rang BGG
- BGG #4 483
- Note BGG
- 7,2
Battle for Germany
- 2–4 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,1/5
- 1975

Aide aux règles de Rome at War: King of Kings
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rome at War: King of Kings est une extension de Rome at War II: Fading Legions pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Bennighof et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
From the Avalanche Press website: Rome at War: King of Kings From the Euphrates to the Indus, the writ of the King of Kings stood supreme in the Sassanid Persian Empire. Enforcing this power was the Sassanid army, with its herds of war elephants and its awesome armored cavalry. For four hundred years the Sassanids battled first the Romans and then the Byzantines, until Arab armies fueled by the passion of Islam swept over both old foes. King of Kings is a new book supplement for the Series: Rome at War (Avalanche Press) family, using the same format as the many books we've published for the Series: Panzer Grenadier (Avalanche) or Series: Great War at Sea (Avalanche Press). It is not playable by itself; pieces and maps from Rome at War II: Fading Legions are required to enjoy all of its scenarios. But there are also new armies: Palmyra and Parthia fight both Persian and Roman enemies, and there are new units and leaders for Persia and Rome as well. All told there are 88 double-sized and 88 more merely large playing pieces (that's a full sheet and half of another); all of them scorchless, sootless laser-cut little works of art on our new tile-like material. There are also background articles and over a dozen new scenarios.
Selon le catalogue, Rome at War: King of Kings se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rome at War: King of Kings est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rome at War: King of Kings à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rome at War: King of Kings obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rome at War: King of Kings appartient à ces catégories : Wargame, Ancient et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rome at War: King of Kings sont : Michael Bennighof. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rome at War: King of Kings comme une extension de Rome at War II: Fading Legions. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Rome at War II: Fading Legions pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Rome at War II: Fading Legions est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.