
- Rang BGG
- BGG #12 359
- Note BGG
- 7,0
The Conquistadors: The Spanish Conquest of the Americas 1518-1548
- 1–5 joueurs
- 180–360 min
- Complexité 2,9/5
- 2020

1986
Aide aux règles de Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42 est un jeu de société sorti en 1986 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 à 720 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jon Southard et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.
En anglais
The Desert Sere, serene, eternal, the Western Desert stretches across North Africa. Here, Rommel - perhaps the greatest of Germany's generals - marshalled Italian troops and powerful German panzer forces to sweep the desert in brilliant blitzkrieg. Here, Wavell, Auchinleck and Montgomery fought bitterly to destroy the enemy and defend Alexandria. Here, history's great generals developed the mobile tactics of modern warfare. "Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42" is a two-player wargame, designed by Jon Southard and published by West End Games in 1986, depicting the campaigns in North Africa during World War II using a Point-to-Point Movement map and an unusual sequence of play. The game's Point-to-Point movement system and unique battle reinforcement rules create a sense of sweeping manuever, while channeling conflict along routes of movement and supply. The long buildup periods, that drag on and on in most Desert War wargames, require only moments to play in Rommel in North Africa, while manuever and combat absorb most of the playing time. Players experience the realities and excitement of the Desert War without the boredom. A turn may last a few minutes or much longer, depending on how hard players are willing to push their forces. Like the war itself, periods of relative quiet explode into furious, quick-playing manuever and combat. Three scenarios and the Campaign game: - Rommel's First Offensive: depicts the first dramatic sweep against Eighth Army. - Operation Crusader: picks up with the first successful British counter offensive. - Gazala: a revitalized Afrika Korps is faced by an entrenched Eighth Army. - The War in the Desert: the entire 20-month War, from April '41 to November '42.
Selon le catalogue, Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42 est de 90 à 720 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42 obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42 sont : Jon Southard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.