
- Rang BGG
- BGG #13 123
- Note BGG
- 6,8
Antietam: Burnished Rows of Steel
- 1–2 joueurs
- 240 min
- Complexité 2,3/5
- 1993

1986
Aide aux règles de Chickamauga: The Confederacy's Last Hope
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Chickamauga: The Confederacy's Last Hope est un jeu de société sorti en 1986 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jon Southard et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.
En anglais
"Chickamauga" is a brigade-level wargame simulation of the battle of September 19-20th, 1863 along Chickamauga Creek. The actual battle was a confused melee in which each army went into action piecemeal. The game emphasizes the command and control problems that characterized this battle. It uses a unique planning points accumulation system combined with a chit-drawing command mechanism to reflect the fact that some of the best and some of the worst generals of the entire Civil War fought at Chickamauga.
Selon le catalogue, Chickamauga: The Confederacy's Last Hope se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Chickamauga: The Confederacy's Last Hope est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Chickamauga: The Confederacy's Last Hope à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Chickamauga: The Confederacy's Last Hope obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Chickamauga: The Confederacy's Last Hope appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Chickamauga: The Confederacy's Last Hope sont : Jon Southard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Chickamauga: The Confederacy's Last Hope comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.