Rommel: The Last Glory in Kasserine
Rang BGG
BGG #17 836
Note BGG
6,6

Rommel: The Last Glory in Kasserine

1981

Aide aux règles de Rommel: The Last Glory in Kasserine

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 360 min
  • 12+
  • Complexité 3,4/5

Assistant de règles pour Rommel: The Last Glory in Kasserine

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Rommel: The Last Glory in Kasserine est un jeu de société sorti en 1981 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Marco Donadoni et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

"Rommel, l'Ultima Gloria a Kasserine" is a World War 2 board wargame depicting the last great offensive of the German-Italian forces in Tunisia to halt the advance of the British and American forces which landed in Marocco in 1942. The board is a three dimensional map consisting of a reproduction of the area on three levels. Degree of difficulty: 5/6 Contents: 7 cardboard tables to be used to establish the outcome of combat and artillery fire. Calendar indicating the entries onto the battlefield, the rounds divided into days and nights, air raids and all other indications necessary to the game. Pieces in matte finish cardboard, cut and coloured on both sides. Board in rigid, thick cardboard with a matte plastic finish, cut into 5 pieces. Relief sections in rigid, thick cardboard to be used to create the three-dimensionality of the terrain. Rule booklet in 4 languages with examples. Plastic storage tray and dice.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Rommel: The Last Glory in Kasserine se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.