
- Rang BGG
- BGG #11 866
- Note BGG
- 7,3
Nations in Arms: Valmy to Waterloo
- 2–7 joueurs
- 3000 min
- Complexité 3,9/5
- 2012

1995
Aide aux règles de Rossyïa 1917
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rossyïa 1917 est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 à 5 joueurs et avec des parties de 300 minutes. Il a été conçu par François-Stanislas Thomas et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
"Rossyïa 1917" is a Strategic level mid-high complexity board-wargame of the Russian Civil War 1917-1922. It covers the military aspect of the civil war at an operational level. Units are brigades and divisions, rated for steps, combat, movement and shock (quality) value. The full-color map covers Russia from the Polish border to the Siberian plains, superimposed with a hexagonal grid, each hexagon representing 25 miles. The game is played by players alternating HQ units and using them to perform various actions, including moving military units and initiating combat. Rules cover shock combat, political events, rail movement, naval movement, air power, tanks, armored trains, reserves and more. Game consists of 37 pages of rules, 2 maps measuring 80cm by 60 cm, over 1000 counters and numerous charts.
Selon le catalogue, Rossyïa 1917 se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rossyïa 1917 est de 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Rossyïa 1917 obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rossyïa 1917 appartient à ces catégories : Wargame et Civil War. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rossyïa 1917 sont : François-Stanislas Thomas. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rossyïa 1917 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.