
- Rang BGG
- BGG #1 883
- Note BGG
- 7,4
Path of Light and Shadow
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2017

Aide aux règles de Ruination: Blood Sworn
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ruination: Blood Sworn est une extension de Ruination sortie en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Travis R. Chance et ses principales mécaniques sont Tech Trees / Tech Tracks et Action Drafting.
En anglais
Glory be to the Immortal Khan, who soon will ascend from the Wasteland to the Next World. With no heir to inherit the Blood Throne, He appoints four chieftains from the ruling hordes--each more thirsty than the next for a chance to rule the ruins. Blood Sworn, is the second expansion for Ruination, bringing even more to the post-post-apocalypse. Each horde now has two new additions: a chieftain and a horde deck. Each chieftain provides unique tactics during battles, as well as the possibility to be upgraded. Horde cards are asymmetrical one-use abilities with extremely powerful effects. This expansion also includes: - Updated rules for nomads, including all new nomad tokens and event cards that change every game - New rules for the glory track, including a glory die - Defense: a new stat to mitigate casualties - Alternate exile cards - New action decks with completely unique cards, including the aforementioned chieftain upgrades - And even more powerful advancements
Selon le catalogue, Ruination: Blood Sworn se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ruination: Blood Sworn est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ruination: Blood Sworn à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ruination: Blood Sworn appartient à ces catégories : Wargame, Territory Building et Exploration. Ses principales mécaniques sont Tech Trees / Tech Tracks et Action Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ruination: Blood Sworn sont : Travis R. Chance. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ruination: Blood Sworn comme une extension de Ruination. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ruination pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ruination est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.