
- Rang BGG
- BGG #1 909
- Note BGG
- 7,6
Rum & Bones: Second Tide
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,8/5
- 2017

Aide aux règles de RUMBLESLAM: Vitamir
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
RUMBLESLAM: Vitamir est une extension de RUMBLESLAM sortie en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jason Beckerleg et Louis Simpson et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
"Built to endure the sub-zero temperatures of his homeland, Vitamir is clad in thick hair that acts as both insulator and armor. During his travels, the bear-like wrestler created dozens of folk stories and rumors. The Sasquatch? Just Vitamir taking a stroll through the woods. The abominable snowman? Just Vitamir lost in a snowstorm." Fan favorite Vitamir is a force unto himself. A giant of a man, he has some of the best movement and action points of any WEIGHT 3 wrestler. He's got great stats and high damaging special abilities. His Man Against Wild ability does extra damage when targeting Feral Den or Forest Soul wrestlers, which makes him the perfect Kaiser's Palace wrestler to add a little extra oomph to a Heavy Pounders team.
Selon le catalogue, RUMBLESLAM: Vitamir se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour RUMBLESLAM: Vitamir est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique RUMBLESLAM: Vitamir à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
RUMBLESLAM: Vitamir appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Dice. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour RUMBLESLAM: Vitamir sont : Jason Beckerleg et Louis Simpson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente RUMBLESLAM: Vitamir comme une extension de RUMBLESLAM. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc RUMBLESLAM pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de RUMBLESLAM est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.