Run Silent, Run Deep
Rang BGG
BGG #21 565
Note BGG
6,5

Run Silent, Run Deep

1993

Aide aux règles de Run Silent, Run Deep

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Run Silent, Run Deep

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Run Silent, Run Deep est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Scott Smith et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection, Secret Unit Deployment et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

An exciting, fast paced game recreating tactical submarine actions during World War II. Critical elements of submarine warfare presented including Sonar, evasion and maneuver, torpedo attacks, collisions, anti-submarine weapons, and gunnery. Each submarine's location is secretly plotted on Submarine Data Sheets. There are 21 scenarios included from the Atlantic, the Mediterranean, and the Pacific. Scenarios include convoy battles, hunter-killer actions, Aircraft Carrier sinkings, and one-on-one encounters. Submarines from major belligerents are here, such as WAHOO, U-47, SPLENDID, SURCOUF, I-19 and TANG.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Run Silent, Run Deep se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.