
- Rang BGG
- BGG #4 845
- Note BGG
- 6,1
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,2/5
- 2003

Extension de Runebound (Third Edition)
2016
Aide aux règles de Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack est une extension de Runebound (Third Edition) sortie en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
Description from the publisher: In the wilds of Terrinoth, strange beasts have begun to gather. Innocent townsfolk hurry home at night, barring their doors behind them, as bloodthirsty, savage creatures venture farther and farther from their lairs in search of their next meal. The realm has called upon its greatest heroes to venture into the hills and mountains to confront this threat. Only the most stalwart will return with Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack! Like other Adventure Packs, The Mountains Rise offers new cards that can be incorporated into any existing scenario to dramatically change the flavor and feel. Fifteen new adventure cards (five per deck) introduce new enemies, events, and quests while twenty new asset cards and ten new skill cards give you dozens of new ways to customize your hero. Many of these new assets come with new combat tokens, some of which introduce new combat symbols to the game — ensuring that your Runebound battles will never be the same. Finally, you’ll gain an entirely new hero: Nanok of the Blade, a warrior who eschews armor in favor of the pure thrill of battle.
Selon le catalogue, Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack appartient à ces catégories : Fantasy, Dice et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Runebound (Third Edition): The Mountains Rise – Adventure Pack comme une extension de Runebound (Third Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Runebound (Third Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Runebound (Third Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.