
- Rang BGG
- BGG #14 536
- Note BGG
- 5,9
Scrimish
- 2–4 joueurs
- 10–100 min
- Complexité 1,1/5
- 2015

2016
Aide aux règles de Rushi
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rushi est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 à 60 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Danny Zondervan et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Grid Movement et Pattern Recognition.
En anglais
Rushi is a fast-paced board game for 2 players. The object is to get all your cards to your opponent's side. Use strategies like blocking and trapping to beat your opponent. Every game is different, and you'll want to play over and over again to try new ways of outsmarting your opponent. Rushi is simple enough for a 5-year old to understand but has enough strategy for much more complex game play. This game has the spirit of classic board games like Checkers or Chess, but has a unique and fast-paced game experience. Gameplay: Each player starts with: 3 Single Arrow Cards 2 Side Arrow Cards 2 Corner Arrow Cards Each player begins with 6 cards on the board, and 1 card in hand. Players take turns placing the card in their hand on the board, and can only place their card on a square that one of their other cards is pointing to. Players cannot place their card on top of another card. When a player places their card on a square, they must pick up the card that was pointing to that square to play on their next turn.
Selon le catalogue, Rushi se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Rushi est de 10 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rushi à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rushi obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rushi appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Grid Movement et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rushi sont : Danny Zondervan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rushi comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.