
- Rang BGG
- BGG #13 502
- Note BGG
- 6,5
Star Frontiers: Knight Hawks
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,7/5
- 1983

1985
Aide aux règles de Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein est un jeu de société sorti en 1985 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Douglas Niles et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein, was first published in Strategy & Tactics magazine #105. The game covers the desert battles around El Alamein from July 1 through July 18, 1942. The British Commonwealth 8th Army must hold the line against the battered Panzerarmee Afrika, since Alexandria and the virtually undefended Nile Delta lie less than 100 miles to the east. The map depicts the battlefield of El Alamein, from the Mediterranean Sea in the north, to the virtually impassable Qattara Depression in the south. The game system tries out some unusual mechanics to simulate the fast-paced flow of desert warfare. Combat units are rated for firepower and assault strength, while AFVs have an armor rating, and artillery has an anti-tank rating. HQs are used for activation of units in their formation. Rules of interest are Opportunity Fire, Overruns, Reaction Movement and Withdrawal Fire, Airstrikes and Fortifications. Victory is determined by points gained through objective hexes, enemy units eliminated, and for occupying portions of the 'coast road'... the player with the most points wins. The difference in points between the Commonwealth and Axis player determines the level of victory. Originally published by SPI (Simulations Publications, Inc.) in Strategy & Tactics magazine #105. Game Scale: Turn: 1 day Hex: 1.5 miles Unit: Company to Brigade Game Inventory: One 16" X 21" mapsheet One countersheet (100 1/2" counters) One 12 page rules booklet
Selon le catalogue, Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein sont : Douglas Niles. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.