
- Rang BGG
- BGG #26 940
- Note BGG
- 5,4
Code Breaker
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,8/5
- 1998

1963
Aide aux règles de Sabotage
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sabotage est un jeu de société sorti en 1963 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Robert Abbott et ses principales mécaniques sont Hand Management et Pattern Building.
En anglais
Sabotage puts a thematic pipe-building spin on Leopard, from Abbott's New Card Games. Each player has a hand of cards and a playing grid of 3x3 cells. In turn, each player draws and places a card on one of the grids. Most cards can only be placed on a designated cell. For example, 'E'/'5' (Sabotage/Leopard) can only be played into a center cell. A few cards (10-K in Leopard) have special abilities (e.g., wild, cover opponent). Each row, column, and/or diagonal of three like-colored/-suited cards scores points. Players interact by playing cards of the "wrong" suit on their opponents' layouts, while trying to play "good" suits on their own. Re-implemented by: Sabotage Pur
Selon le catalogue, Sabotage se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sabotage est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sabotage à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sabotage obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sabotage appartient à ces catégories : Card Game et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sabotage sont : Robert Abbott. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sabotage comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.