
- Rang BGG
- BGG #23 667
- Note BGG
- 6,0
Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail
- 3–5 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,3/5
- 1995

1996
Aide aux règles de Safe Return Doubtful
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Safe Return Doubtful est un jeu de société sorti en 1996 pour 1 à 5 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Randy Moorehead et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Paper-and-Pencil.
En anglais
A game simulating Arctic exploration and the race for the North Pole in the years 1845-1910. Players choose an explorer, ship, and crew, and outfit their expedition. Terrain cards take the place of a map, so each expedition encounters variable terrain on their journey north. Once the ice is reached, they proceed on foot or by sled as far as they dare, limited by bad food, weather, crevasses, scurvy, deep snow, and mutiny. Due to the "you against the elements" nature of the expeditions, player interaction is minimized, making for an excellent solitaire game. Three solitaire scenarios are included, as well as the 2 to 5 player competition game that includes disaster card play and newspaper attacks on your opponents. Rulesbook, 195 cards, player aid charts, and expedition log sheets are included. Will you reach the pole and return ahead of Peary, or end up icebound and abandoned like Franklin? It's also possible to lose your ship and be forced to try riding home on an iceberg!
Selon le catalogue, Safe Return Doubtful se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Safe Return Doubtful est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Safe Return Doubtful obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Safe Return Doubtful appartient à ces catégories : Card Game, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Safe Return Doubtful sont : Randy Moorehead. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Safe Return Doubtful comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.