
- Rang BGG
- BGG #25 038
- Note BGG
- 6,1
Lunar Laser Frogs
- 3–8 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,0/5
- 2023

2024
Aide aux règles de Sail or Die
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sail or Die est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Andreas Preiss et ses principales mécaniques sont Hand Management, Score-and-Reset Game et Ladder Climbing.
En anglais
Sail or Die supplies you with 15 points and a handful of cards. You want to keep the points and ditch the cards. To start a round, the first player plays any single card to the center of the table. Each subsequent player can: • Play as many cards as the previous player, but in a color that's not face up on the table. • Place a point token in the center, then play as many cards as the previous player in a color that's already present. • Place a point token in the center, clear all played cards, then play exactly one more card than the previous player in any color. • Retrieve their tokens from the center, then pass, sitting out until play resets. When only one player hasn't passed, reset by removing all played cards and point tokens in the center from the game, after which this player takes the start player marker, then plays a single card of any color. When a player has no cards in hand, the round ends when the player to the right of the start player marker has finished their turn. For each card still in hand, a player removes one of their point tokens from the game. After three rounds, the player with the most points wins. In a tie, the tied player who had the fewest cards in hand at the end of the final round wins.
Selon le catalogue, Sail or Die se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sail or Die est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sail or Die à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sail or Die obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sail or Die appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Score-and-Reset Game et Ladder Climbing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sail or Die sont : Andreas Preiss. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sail or Die comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.