
- Note BGG
- 8,0
Samurai Battles: Ninja Attack
- 2–99 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,0/5
- 2013

2012
Aide aux règles de Samurai Battles
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Samurai Battles est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 99 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Richard Borg et Konstantin Krivenko et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Samurai Battles puts you in command of brave warriors clashing on the battlefields of feudal Japan! Assemble your army using magnificently detailed and historically accurate miniatures, then face your opponent on an endless variety of battlefields created from beautifully painted terrain and elevation tiles. You can play Samurai Battles two different ways: Commands & Colors: Designed by Richard Borg, this award-winning game system features a fast-paced, card-driven mechanism to represent the "fog of war". Special Dragon cards, along with Honor and Fortune tokens, will influence your luck in the thick of the battle! Art of Tactic: Designed by Konstantin Krivenko, this game system requires wits and strategy. You and your opponent secretly plan your moves every turn, then the actions of your warriors are resolved simultaneously – just like a real battle! Both game systems are easy to learn, and offer deep strategic and tactical challenges to please every fan of historical board games. Samurai Battles is the perfect blend of the beautiful and the historic – and the perfect way to explore the exciting battles of medieval Japan. So grab your katana and take up your naginata: Glory and honor await you in Samurai Battles!
Selon le catalogue, Samurai Battles se joue de 2 à 99 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Samurai Battles est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Samurai Battles à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Samurai Battles obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Samurai Battles appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Medieval. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Samurai Battles sont : Richard Borg et Konstantin Krivenko. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Samurai Battles comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.