Savage Worlds: Tour of Darkness
Note BGG
7,5

Extension de Savage Worlds

Savage Worlds: Tour of Darkness

2004

Aide aux règles de Savage Worlds: Tour of Darkness

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 12+
  • Complexité 4,0/5

Assistant de règles pour Savage Worlds: Tour of Darkness

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Savage Worlds: Tour of Darkness est une extension de Savage Worlds sortie en 2004 à partir de 12 ans. Il a été conçu par Teller et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Role Playing.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Savage Worlds Weird Wars: Vietnam setting covering both the French and American wars. From the Pinnacle website: Welcome to the jungle, baby! Now you're gonna die! If it bleeds …you can kill it. Or so they say. But who really knows? Who knows what horrors lurk in the jungles of “the ‘Nam?” There are rumors, of course, but there are even more rumors of squads—even whole companies—just disappearing into the bush. But the brass says nothing. And the body bags just keep coming. You know how bad the booby traps and ambushes are, but have you ever wondered what dark Gods those forgotten jungle temples were built for? Or what makes those bizarre crying sounds in the remote highlands, far away from any villages? Or why even the locals fear the so-called “cannibalistic” mountain tribes? Lock and load your M-16, feed a belt into your M-60, and load another round in your Thumper, soldiers. You’re going to war. Weird War. Tour of Darkness is the Weird Wars: Vietnam game setting. It requires the Savage Worlds rules to play. Tour of Darkness includes rules for Sanity, Terror, new Edges and Hindrances, and complete Plot Point Campaigns for both the American and French tours in Vietnam. Expands: Savage Worlds

Auteurs

Éditeurs

  • Pinnacle Entertainment Group

Questions et réponses

Le catalogue indique Savage Worlds: Tour of Darkness à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.