
- Rang BGG
- BGG #7 933
- Note BGG
- 7,2
The Last Bottle of Rum
- 2–5 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 1,9/5
- 2021

Aide aux règles de Scurvy Dogs: Pirates and Privateers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Scurvy Dogs: Pirates and Privateers est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 50 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Darren J. Gendron et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
It’s the golden age of piracy, where cutthroats and scurvy dogs sail the seas and raid villages in search of plunder. But before they run afoul with the local government, they must rush to pay the Governor and the King a hefty tax to go from pirate to privateer. Scurvy Dogs: Pirates and Privateers is a competitive game for 2 to 8 players. Would-be pirates start off with a ship and the location of a near-by shipwreck. They can loot the bones of dead ships for a little bit of gold and some supplies, setting up their crew for a run at pirate legitimacy. As their fame and treasure pile grow, they can take on Booty Challenges to gain gold, crew, supplies and upgraded ships. They can raid Spanish fortresses or kill the Kraken. But they must also beware the Spanish Armada, the British authorities and other pirates. The main goal is to be the pirate with A) the most gold and B) a head still attached to a neck.
Selon le catalogue, Scurvy Dogs: Pirates and Privateers se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Scurvy Dogs: Pirates and Privateers est de 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Scurvy Dogs: Pirates and Privateers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Scurvy Dogs: Pirates and Privateers obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Scurvy Dogs: Pirates and Privateers appartient à ces catégories : Nautical et Pirates. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Scurvy Dogs: Pirates and Privateers sont : Darren J. Gendron. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Scurvy Dogs: Pirates and Privateers comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.