Second World War at Sea: Ironbottom Sound
Note BGG
8,0

Extension de Second World War at Sea: South Pacific

Second World War at Sea: Ironbottom Sound

2025

Aide aux règles de Second World War at Sea: Ironbottom Sound

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

    Assistant de règles pour Second World War at Sea: Ironbottom Sound

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    Second World War at Sea: Ironbottom Sound est une extension de Second World War at Sea: South Pacific sortie en 2025. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Hexagon Grid.

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    À propos du jeu

    En anglais

    The Solomons Campaign of 1942 saw the American and Japanese navies engage in the most intense naval combat of World War II. For months the two sides fought over Guadalcanal, a miserable jungle-covered island with a vital airbase. Ironbottom Sound: A South Pacific Story continues the tale that we began in Second World War at Sea: South Pacific. You get 36 new scenarios for South Pacific, covering more of the operations around Guadalcanal including Tassafaronga, Operation Ke (the Japanese evacuation of Guadalanal) and the campaign for New Georgia. The battles of Tassafaronga, Kolombangara and Kula Gulf. And a deeper look at the campaigns we already covered in South Pacific, with still more scenarios. South Pacific is a rich mixture of game play and history, but there is more to the story than we could fit in the box (which is already filled to the top). The U.S. Navy wrote its most glorious chapter in the Solomons, and it’s a story that deserves the attention we give it in Ironbottom Sound. —description from the designer

    Questions et réponses

    Second World War at Sea: Ironbottom Sound appartient à ces catégories : Wargame, Nautical et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.