Second World War at Sea: The Tsar's Navy
Note BGG
7,9

Second World War at Sea: The Tsar's Navy

2009

Aide aux règles de Second World War at Sea: The Tsar's Navy

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 30 min
  • 12+

Assistant de règles pour Second World War at Sea: The Tsar's Navy

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Second World War at Sea: The Tsar's Navy est une extension de jeu de société sortie en 2009 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Bennighof et Doug McNair et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

The Tsar's Navy is a Second World War at Sea supplement exploring the alternate history possibilities had Imperial Russia survived the First World War and continued its naval expansion plans. The supplement includes ten scenarios, or separate game situations, based on battles that might have been waged by the Imperial Russian Navy in the Black and Mediterranean Seas. The pieces represent the ships of the Black Sea Fleet: modernized older dreadnoughts, modernized versions of the ships not completed, and some of those planned or discussed but never built. This module is not playable by itself, but requires ownership of Bomb Alley, Arctic Convoy and Imperial and Royal Navy to enjoy all of the scenarios. The Tsar's Navy is sold exclusively via .pdf download.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Second World War at Sea: The Tsar's Navy se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.