Secret Societies: Merica
Note BGG
7,8

Extension de Secret Societies

Secret Societies: Merica

2026

Aide aux règles de Secret Societies: Merica

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 90–120 min
  • 13+

Assistant de règles pour Secret Societies: Merica

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Secret Societies: Merica est une extension de Secret Societies sortie en 2026 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par S J Macdonald et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Set Collection et Auction / Bidding.

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À propos du jeu

En anglais

In the last 200 years, the United States of America underwent a meteoric rise to become a great world power. Now the hidden architects of this success have come to claim their investment. One auction will decide the control of the various States and territories. Successful Societies will be able to harness industry for their own enrichment, or develop their own nefarious projects, while looking to control important landmarks! The time has come… Who will control Merica when the final hammer falls? Secret Societies: Merica features 2 new societies to play as, and an alternative gameplay mode using American states and territories in place of the countries from the base game. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Secret Societies: Merica se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.