
- Rang BGG
- BGG #13 583
- Note BGG
- 6,2
Hands
- 3–8 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,3/5
- 2015

2006
Aide aux règles de Section X
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Section X est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Chislaine van den Bulk et ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
The most notorious prisoners are kept isolated from the outside world on a heavily guarded island in the Atlantic Ocean, just off the coast of the United States. Those sentenced to life are kept in the most secure part of the prison: Section X. It is extremely difficult to escape from that part of the prison, but the prisoners have a plan. Will they succeed or are the strict guards too clever for them? Strategic escaping game SECTION X is a game in which clever escapees dig tunnels themselves but also make use of tunnels belonging to other players and cut each other off. Special hiding places ensure that the prisoners are safe when the ruthless prison guards make their rounds. A rumor has spread that an escape is imminent, so it becomes more and more difficult to remain out of the hands of the guards. Doors lock the entrances to the different escape tunnels. Are you able to control the underground network of tunnels and lead the prisoners from your cell block to freedom first? But watch out! The prisoners risk their lives if the escape is discovered! Additional information Age: 10 and up Graphics: Yvon-Cheryl Scholten Illustrations cover: Bernhard Kilchmann Release Date: September 16th 2006
Selon le catalogue, Section X se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Section X est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Section X à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Section X obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Section X appartient à ces catégories : Adventure et Racing. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Section X sont : Chislaine van den Bulk. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Section X comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.