
- Rang BGG
- BGG #1 790
- Note BGG
- 7,6
Iliad
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2025

2014
Aide aux règles de Sellswords
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sellswords est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Cliff Kamarga et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Open Drafting.
En anglais
Draft your guild, plan your attack, and seize victory! Take to the field of battle in this intense head-to-head contest of wits and strategy. Use the diverse assortment of mercenaries at your disposal to capture strategic terrain and exploit your enemy's weaknesses. With fifty different sellswords to compose your guild, no two battles will be the same! Sellswords is a tile-placement game (they're cards, not tiles, but you get the idea) for two players in which heroes gather for the battle of a lifetime. Each of the fifty heroes has its own ability to help turn the tiles of battle in your favor!
Selon le catalogue, Sellswords se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Sellswords est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sellswords à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sellswords obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sellswords appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Mythology. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Tile Placement et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sellswords sont : Cliff Kamarga. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sellswords comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.