
- Rang BGG
- BGG #1 142
- Note BGG
- 8,1
Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition
- 1–5 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,8/5
- 2022

Aide aux règles de Sentinels of the Multiverse: Void Guard
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sentinels of the Multiverse: Void Guard est une extension de Sentinels of the Multiverse sortie en 2018 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Adam Rebottaro, Christopher Badell et Paul Bender et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Cooperative Game.
En anglais
The team known as the Southwest Sentinels were in trouble. Chokepoint had blindsided them in their headquarters in Fort Adamant. It was a rough fight. The fact that the heroes were getting no military support in this fight, and that no alarms had been set off by Chokepoint’s entirely unstealthy arrival was not immediately concerning to them, but the Southwest Sentinels began to realize things were not quite what they had assumed. They fled through the military installation, narrowly dodging the attacks from Chokepoint. As they entered the lower levels, Chokepoint tore through a wall before them, and then was incapacitated by a blast of power. The wall she had just destroyed housed a secret room the heroes had never seen before. In that room were four large glowing crystals, each radiating a different spectrum of energy. Behind them, Chokepoint groaned and began struggling to her feet. She would be back at full power in no time - the heroes had a choice to make. And they choose survival. Now, Doctor Medico, Mainstay, The Idealist, and Writhe harness the power of Oblivion Shards and fight against the end of all things. They hold back the Void when no one else can. Sentinels of the Multiverse: Void Guard is a box set of four hero characters, complete with their own hero character cards and decks.
Selon le catalogue, Sentinels of the Multiverse: Void Guard se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sentinels of the Multiverse: Void Guard est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sentinels of the Multiverse: Void Guard à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sentinels of the Multiverse: Void Guard obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sentinels of the Multiverse: Void Guard appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sentinels of the Multiverse: Void Guard sont : Adam Rebottaro, Christopher Badell et Paul Bender. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sentinels of the Multiverse: Void Guard comme une extension de Sentinels of the Multiverse. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sentinels of the Multiverse pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sentinels of the Multiverse est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.