
- Rang BGG
- BGG #17 686
- Note BGG
- 7,5
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
2019
Aide aux règles de Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- Complexité 2,8/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Joseph Miranda et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
À propos du jeu
En anglais
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) is a two-player wargame simulating the rebellion of Sepoy troops in the British Indian Empire in 1857-58. One player represents the British command, and the other the leadership of the Rebels. Both sides are trying to gain control of India. The game system is based on the one originally presented in our earlier S&T games: They Died with Their Boots On, Volumes 1 & 2 (S&T 236 & 242). It uses an interactive sequence of play in which command, rebellions and events are randomly generated. The British Empire player controls British Regular, Punjab (including Sikh), Loyal Sepoy, Auxiliary and Nepalese forces. The Rebels initially control no forces but will gain them from Sepoy and Rebel Badmashes units which mutiny. Both players can also mobilize various Princely State forces. Each turn represents roughly two months of time. Each hexagon is about 40 miles across. Each unit represents anywhere from 2000 to 10,000 troops. Leaders represent major commanders, their staffs, and guard troops. Components: One 22" x 34" map & 176 counters Magazine: Strategy & Tactics #320
Catégories
Auteurs
Éditeurs
- Decision Games (I)
Questions et réponses
Selon le catalogue, Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) appartient à ces catégories : Wargame et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) sont : Joseph Miranda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.