
- Rang BGG
- BGG #4 235
- Note BGG
- 6,2
Quiddler
- 1–8 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 1998

1988
Aide aux règles de SET
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
SET est un jeu de société sorti en 1988 pour 1 à 20 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Marsha J. Falco et ses principales mécaniques sont Real-Time, Pattern Recognition et Speed Matching.
En anglais
In SET, each card contains 1-3 objects, with all of the objects on a card having the same color, shape and shading, e.g., two purple shaded ovals. Colors, shapes, and shadings come in three different types: green, purple and red; oval, diamond and squiggle; and solid, shaded and outlined. All players compete simultaneously and try to claim sets of cards in a single pass through the deck. A set consists of three cards that are either all alike or all different in each attribute. For example, if all three cards have the same number of objects, but three different shapes, shadings, and colors, then those cards are a set; if two of the cards have a common attribute that is not shared by the third, they are not a set. To play, one person takes the deck and lays out twelve cards face up. The first person to spot a set collects those three cards; if the player was mistaken, then this player cannot claim a set until after another player has done so. After someone has claimed a set, the cardholder lays out three more cards. (If all players agree that no sets can be claimed, then the cardholder lays out three more cards. These cards aren't replaced after someone claims a set.) Whoever claims the most sets wins!
Selon le catalogue, SET se joue de 1 à 20 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour SET est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique SET à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
SET obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
SET appartient à ces catégories : Card Game et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Real-Time, Pattern Recognition et Speed Matching. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour SET sont : Marsha J. Falco. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente SET comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.