
- Note BGG
- 7,2
Shadow War: Armageddon – Rulebook
- 2 joueurs
- 30–120 min
- 2017

Aide aux règles de Shadow War: Armageddon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shadow War: Armageddon est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 30 à 120 minutes. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board.
En anglais
A Warhammer 40,000 skirmish game that adapts the rules from Games Workshop's classic Necromunda, Shadow War: Armageddon is a squad level skirmish game with a baked in campaign system set in the hive cities of War Zone: Armageddon. The box includes modular terrain, templates, and dice along with miniatures for Blood Angels Scouts and Ork Boyz. The set includes rules for Space Marine Scout kill teams, Ork Boyz kill teams and Astra Militarum kill teams. Rules for the following additional factions are supplied online and in the stand-alone rulebook: Chaos Space Marines Dark Eldar Wych Cults Craftworld Eldar Genestealer Cult Hybrids Grey Knights Harlequin Troupes Necrons Skitarii Rangers Tau Pathfinders Tyranid Warriors Adepta Sororitas Inquisition
Selon le catalogue, Shadow War: Armageddon se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shadow War: Armageddon est de 30 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Shadow War: Armageddon obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shadow War: Armageddon appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Shadow War: Armageddon comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.