Shadowfist: Dark Future
Note BGG
7,4

Extension de Shadowfist

Shadowfist: Dark Future

2002

Aide aux règles de Shadowfist: Dark Future

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 45–90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Shadowfist: Dark Future

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shadowfist: Dark Future est une extension de Shadowfist sortie en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Zev Shlasinger et ses principales mécaniques sont Hand Management.

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À propos du jeu

En anglais

Dark Future was an expansion set sold as boosters for the Shadowfist game. The story takes place in the future juncture of the Secret War. The Reascended are introduced: the Ascended reborn using High Tech. Also, a new faction debuts: The Purists are masters of magic, math and paradox. From the booster box: The Architects' iron rule weakens as they fight a civil war masterminded by Homo Omega, who uses the distraction to plot humanity's destruction. It all comes to a head in the year 2062, as heroes die, a new faction is born, and the world spirals closer to a Dark future.

Mécanismes

Éditeurs

  • Z-Man Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shadowfist: Dark Future se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.