
- Rang BGG
- BGG #5 615
- Note BGG
- 6,7
Mage Knight Dungeons
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2002

2003
Aide aux règles de Shadowrun Duels
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shadowrun Duels est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jordan Weisman et Kevin Barrett et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.
En anglais
From the Wizkids website: It's 2063. The world of Shadowrun® Duels is ruled by magical creatures and cybernetic weaponry. To survive, you'll need the latest laser-guided machine gun and the most arcane magic spells. Every piece of gear you use to customize your figure directly impacts your chances of survival. Game play is fast and deadly. On the mean streets of Shadowrun Duels, life is short — so come armed to the teeth! Shadowrun Duels is a combat-oriented game in which shadowrunners wage battles of magic and technology to become champions of the Megasprawl! Your Figure Your shadowrunner is a uniquely painted and sculpted figure that represents one of the many types of shadowrunners that prowl the urban sprawl. Pose it on or off its base and equip it with an array of gear. Your Figure's Gear Each figure comes with gear. These pieces of gear can be swapped between characters, allowing you to customize your figure for each game. Each piece of gear has a point cost and a game bonus printed on it. Gear may give your character extra dice, damage protection in the form of shield, or both. Your Figure’s Base Your figure comes with a unique base stand, which is also a playing piece in the game. The base and its three combat dials display all your figure’s game information. The base details your figure’s name, the number and kind of dice it gets, its collector’s number, its point value, and its damage bonus. The numbers and symbols on your figure’s combat dials represent its abilities in the game. As your figure receives damage, you’ll click its combat dials, changing the numbers that appear.
Selon le catalogue, Shadowrun Duels se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Shadowrun Duels est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shadowrun Duels à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shadowrun Duels obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shadowrun Duels appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Wargame. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shadowrun Duels sont : Jordan Weisman et Kevin Barrett. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shadowrun Duels comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.