
Shadowrun: The Trading Card Game – Underworld
- 2–8 joueurs
- 1998

1997
Aide aux règles de Shadowrun: The Trading Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shadowrun: The Trading Card Game est un jeu de société sorti en 1997 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Nielsen et ses principales mécaniques sont Deck Construction.
En anglais
This game takes fantasy with magic, elves, dwarves, orcs, trolls etc., and puts them in a cyberpunk world 60 years in the future. There are 7 types of cards... Runners - You collect groups of these characters and use them to make runs on objectives. Some of these can support the group through computers while staying safe at home. These cards have symbols on them that represent their abilities and these are use to bypass threats without actually having to face them. Objectives - These are what you are making runs on. They are worth reputation points and usually have a task that you must best or a number of symbols that you have to match with the symbols on your runners. Challenge - You assign these to the objectives as additional hurdles that you have to get by before you can tackle the objective. Usually you can overcome them with the right symbols but if not they can represent nasty things you will have to fight or things that will just hurt you. Gear - This is stuff that you assign to runners to help them make runs. Some gear requires you to have a runner with a matching symbol. Locations - These represent places that you control and can help you in various ways. Contacts - These represent people that will help you. Specials - These are instants that you play to affect the current situation. Everything is driven by money which is hard to come by. It costs money to acquire almost every card and a lot of cards require money spent just to keep them in play or every time you use them.
Selon le catalogue, Shadowrun: The Trading Card Game se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shadowrun: The Trading Card Game est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shadowrun: The Trading Card Game à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shadowrun: The Trading Card Game obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shadowrun: The Trading Card Game appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Deck Construction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shadowrun: The Trading Card Game sont : Mike Nielsen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shadowrun: The Trading Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.