
- Rang BGG
- BGG #12 702
- Note BGG
- 6,3
Toscana
- 2–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,9/5
- 2010

2012
Aide aux règles de Shafausa
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shafausa est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Christophe Borgeat et ses principales mécaniques sont Trading et Stock Holding.
En anglais
While digging on the slopes of Mount Ego, the Dwarves of Shafausa discovered a secret passage under the falls of the river Rain. From there they gained access into a subterranean world of obscure galleries and gigantic caves, full of immeasurable wealth. The exploitation of this area rapidly assured the small tribe a lifestyle far superior to anything previously known in Helvetia. Their neighbours, the Vampires of Zugriga, immediately realised the fantastic commercial potential of these discoveries. Thanks to a clever stock exchange system, they implicated the other Helvetian tribes in their dealings, for the joy and well-being of all – or so they claimed. But wealth doesn't just fall from the sky, and it takes a good dose of know-how to be able to rival with the skill of a vampire... In Shafausa, each player represents a Helvetian tribe that has come to propose a new monetary system based on an exchange of resources. Each round players can make purchases (buildings, mines, warehouses) and exchange currency – and through these transactions influence the stock market for the prosperity of their region. Each player holds three Power cards with special actions, but can use only one during the game as the other two are then removed from play. The game lasts a number of rounds, with each round having seven phases: Extraction: Mines and certain buildings produce resources, with some buildings affecting how many resources something produces. Order of Play: Players bid for turn order; as players drop from the bidding, they place their marker in line relative to those who have previously dropped out, so whoever stays in the longest can get the position he wants. Buying and Constructing: In turn order, players buy at most one available building and construct two warehouses; alternatively, a player can pay to remove a building in order to make space for new buildings next round. Management: Players can build mines, add miners to their workforce, construct purchased buildings, buy and sell resources, and construct new towns. Administration: Players pay for buildings in reserve and check their resource limits; resource costs are adjusted based on past sales. Speculation: In turn order, players pay to adjust the prices of various resources, with each price marker being adjustable only once. End of Game Check: If one of a player's towns or warehouses has been filled, the game ends. Players then score points for their towns, mines, buildings, and so on, and the player with the most points wins. In addition to this "Geek" version of the rules, Shafausa includes a "Colonial" version in which players draft start-up tiles (instead of starting with pre-determined characters who come with specific buildings, funds, etc.) and a "Family" version that removes the "Speculation" phase, simplifies turn order, and otherwise makes the game less involved.
Selon le catalogue, Shafausa se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shafausa est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shafausa à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shafausa obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shafausa appartient à ces catégories : Fantasy, Economic et Industry / Manufacturing. Ses principales mécaniques sont Trading et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shafausa sont : Christophe Borgeat. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shafausa comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.