
- Rang BGG
- BGG #7 216
- Note BGG
- 8,3
SAGA Rulebook (2nd Edition)
- 2–6 joueurs
- 40–320 min
- Complexité 2,6/5
- 2018

Aide aux règles de Shieldwall
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shieldwall est une extension de Warhammer Ancient Battles sortie en 2002 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen Patten et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Expands Warhammer Ancient Battles Shieldwall - Warfare in the Viking Age, 790 to 1085 AD, is a 96-page sourcebook for Warhammer Ancient Battles. It contains a historical background and chronology outlining the important events as well as 28 detailed regional army lists for the Viking Age including: Armies of the Norsemen Including the Viking armies of the Danish, Norwegians and Hiberno Norse. Armies of the English Including the Saxon armies of Wessex, Mercia, and Anglia. Armies of the Caledonians Including the Scots and the Picts. Armies of the Welsh Including Gwynedd and Powys. Armies of the Irish Including Munster, Leinster and Ulster. Armies of the Western Franks Including the armies of the Carolingian French and Duchy of Normandy. Hire mercenaries from the Dogs of War list to compliment your army Including the Gall Gaedhil - the Sons of Death and mercenary Sergeants from Italy or Northern Spain. Shieldwall also contains a set of new scenarios and a narrative campaign system to re-fight the warfare typical of the Viking Age, as well as detailed notes on wargaming tactics, and collecting and painting the armies of the Viking Age.
Selon le catalogue, Shieldwall se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Shieldwall est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shieldwall à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shieldwall obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shieldwall appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shieldwall sont : Stephen Patten. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shieldwall comme une extension de Warhammer Ancient Battles. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Ancient Battles pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Ancient Battles est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.