Shockwave
Note BGG
7,2

Extension de G.E.V.

Shockwave

1984

Aide aux règles de Shockwave

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour Shockwave

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shockwave est une extension de G.E.V. sortie en 1984 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Steve Jackson (I) et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Shockwave is a supplement for both Ogre and G.E.V. It includes 224 counters for a variety of new units; a 13x14.5" map that fits on any side of the G.E.V. map; and twelve scenarios (four for Ogre, eight for G.E.V.). New units in Shockwave include a devastating Cruise Missile (and a Laser Tower to shoot it down); three new types of GEV; and the Superheavy Tank. Expansion of the Game: Ogre / G.E.V.. Scenarios: Ogre / Shockwave Scenarios The Day Before (section 7.02) Super CP (section 7.03) G.E.V. / Shockwave Scenarios “Nuts!” (section 8.02) Recon in Force (section 8.03) Casey Joneski (section 8.04) Expands: Ogre G.E.V. Expanded by: Ogre Battlefields Ogre Reinforcement Pack

Mécanismes

Éditeurs

  • Steve Jackson Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shockwave se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.