
- Rang BGG
- BGG #15 429
- Note BGG
- 6,5
Interplay
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,0/5
- 1980

1973
Aide aux règles de Shuttles
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shuttles est un jeu de société sorti en 1973 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Philip Shoptaugh et ses principales mécaniques sont Network and Route Building et Pattern Recognition.
En anglais
From the box: Shuttles is a game of strategy for two players, ages 8 to adult. By moving playing pieces and game board sliders, players maneuver around variable barriers in a race to be the first to reach their goal. This challenging game develops strategic thinking skills, and by solving strategy problems, helps children to develop solutions to real-life problems." The board is made up of nine or seven horizontal rows ("sliders") containing various combinations of holes and barriers. The players start with five pegs each, on opposite ends of the board, and attempt to be the first to get all of their pegs to the other side. On a turn, the player can either move a peg orthogonally as far as they want without crossing a boundary, or they can move one of the rows left or right, shifting the location of the holes and barriers in an attempt to block their opponent's moves or open a path for their own pegs.
Selon le catalogue, Shuttles se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Shuttles est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shuttles à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shuttles obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shuttles appartient à ces catégories : Abstract Strategy, Maze et Racing. Ses principales mécaniques sont Network and Route Building et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shuttles sont : Philip Shoptaugh. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shuttles comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.