
- Note BGG
- 8,0
Siege of the Citadel: 3D Wall & Hallway Connector Pack
- 2019

2019
Aide aux règles de Siege of the Citadel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Siege of the Citadel est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Richard Borg, Kevin Wilson et Jay Little et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Siege of the Citadel 2nd Edition is a reboot of Mutant Chronicles: Siege of the Citadel and is set in the Mutant Chronicles universe with each player controlling one of five corporations: Imperial, Cybertronic, Mishima, Capitol, or Bauhaus. The players must prevent the Dark Legion and one of its vile leaders from conquering the solar system. Each successful mission brings news of monstrous foes and terrifying events as the heroes explore the modular Citadel. Promotion gives credits to access more powerful weaponry and abilities, while secret missions can cause chaos for the heroes! The narrative-led design of Siege of the Citadel updates and balances the gameplay of the original release and adds new campaigns based on major events from the Mutant Chronicles universe and new creatures, such as the Praetorian Stalkers. During each mission a different player will control the Dark Legion forces, while their fellow players attempt to fight their way through the citadel. Players select one of five factions (each with a unique faction ability) with two figures representing a team. Characters have 5 wounds, but their team shares promotional points, which are now tracked in units of 10 and through rank cards as the heroes increase in experience. Teams have secret secondary missions which may be at odds with the rest of the teams in the game and doomtrooper cards can give tactical advantages or be discarded to take an extra action. As players take it in turns to play the Dark Legion they get to control the vast Citadel of Alakhai on Venus, its defences and the terrifying creatures ready to do battle with humankind. Each turn they will summon reinforcements, play event cards to further challenge the doomtroopers and try to defeat their friends with the forces of the Dark Legion. If the Dark Legion player does well at the role, his doomtrooper team gains promotion points to advance their characters’ rank for when they play the next mission!
Selon le catalogue, Siege of the Citadel se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Siege of the Citadel est de 30 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Siege of the Citadel à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Siege of the Citadel obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Siege of the Citadel appartient à ces catégories : Fighting et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Siege of the Citadel sont : Richard Borg, Kevin Wilson et Jay Little. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Siege of the Citadel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.