
- Rang BGG
- BGG #5 766
- Note BGG
- 6,5
Der schwarze Pirat
- 2–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,1/5
- 2006

1999
Aide aux règles de Siesta
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Siesta est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 70 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Guido Hoffmann et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Square Grid et Pattern Building.
En anglais
This abstract boardgame is made completely of wood and is quite beautiful. The object of the game is to score the most points before one of the types of pieces are all gone. There are Roofs in each of the players' colors, which are used to score points when they cast a Shadow. A Sun token is placed next to a Roof and will score the Roof's owner points for each Shadow placed on the other side. The Shadows score points for the Roof's owner, and can be scored multiple times if surrounded by multiple Roof/Sun combinations. Each turn, a player places three pieces in any combination, but must score at least one point per turn. The game ends when one player plays his last Roof or the last Sun or Shadow is played.
Selon le catalogue, Siesta se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Siesta est de 45 à 70 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Siesta à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Siesta obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Siesta appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Square Grid et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Siesta sont : Guido Hoffmann. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Siesta comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.